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México es primer lugar en el mercado de videojuegos en Latinoamérica

Los videojuegos se han convertido en uno de los negocios más rentables del planeta. En marzo de 2017 este mercado sobrepasó los 100 mil millones ...

El Festival Pixelatl presentó a Lee Unkrich, director de la película Coco

Cuernavaca, Mor.- El Festival Pixelatl, se ha convertido en el referente principal de la industria de la animación, el cómic y los videojuegos, pues ha ...

Arranca Pixelatl, con invitados internacionales de la industria de la animación, videojuegos y cómic

Cuernavaca, Mor.- El Festival Pixelatl, se ha convertido en el principal encuentro de vinculación entre creadores mexicanos y las industrias globales de la animación, el ...

Los videojuegos, una herramienta pedagógica innovadora

Los videojuegos pueden ser una herramienta novedosa para lograr que los estudiantes universitarios aprendan de maneras más efectivas, afirmó la doctora Rafaela Blanca Silva López, ...

Impulsan negocios de videojuegos jaliscienses con vinculación internacional

Desarrolladoras y creadores de emprendimientos y micro, pequeñas y medianas empresas (mipymes) de videojuegos, aprenden herramientas para la formación de negocios colaborativos con asociaciones representativas ...

México es el segundo consumidor de videojuegos en América Latina

Los socios de Guadalajara 2DNutz, Héctor Camacho (CEO), René Hernández (director de Arte), y Gilberto Íñiguez (director de Animación), afirmaron que México es el segundo ...

Concurso de aplicaciones móviles dejará nuevos talentos

Al lanzar la convocatoria para el concurso nacional de aplicaciones móviles y cortometrajes, el director general de Gyroscopik Studios, Yoanpablo Pérez Anaya, subrayó que el ...

Jóvenes tapatíos crean videojuego para dispositivos móviles

José Carlos Montesinos, Víctor Villa, Alejandro Soto y Carlos Chávez, son cuatro jóvenes tapatíos que unieron su talento, crearon su empresa y están a punto ...

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